Alone in the Dark – Definisi Kegilaan

ALONE IN THE DARK

a99bet – Alone in the Dark melakukan pendaratan di beberapa area utama, tetapi menjatuhkan bola di area lain, sehingga menghasilkan pengalaman yang tidak merata.

Di zaman keemasan game survival horror yang baru ini, tidak mengherankan jika kita melihat upaya kebangkitan Alone in the Dark lagi, seri yang secara praktis menjadi sumber keberadaan seluruh genre itu sendiri. Tentu saja, ini bukan pertama kalinya kita melihat upaya kebangkitan seperti itu. Sudah beberapa dekade sejak terakhir kali kami mendapatkan game Alone in the Dark yang benar-benar bagus, dan dari reboot tahun 2008 hingga kekejian tahun 2015 yaitu Alone in the Dark: Illumination, segalanya berubah dari buruk menjadi lebih buruk.

Dan sekarang kita punya Pieces Interactive dan reboot baru dari THQ Nordic, sebuah konsep ulang yang diperluas dari game pertama dalam seri ini yang memuat prinsip inti dari survival horror (ya, sebagian besar dari mereka), dengan tujuan untuk menghadirkan sebuah game dibangun berdasarkan eksplorasi, teka-teki, pertarungan, dan suasana di pasar yang haus akan game-game semacam itu, sebagaimana kesuksesan Resident Evil dalam beberapa tahun terakhir telah terbukti tanpa keraguan. Dan meskipun Alone in the Dark yang baru tidak sesukses yang diraih oleh beberapa rekan sezamannya, bahkan dengan sisi kasarnya, setidaknya film ini layak untuk dilihat oleh para penggemar survival horror.

Alone in the Dark não brilha em nada, mas coloca a franquia nos trilhos |  Review

“Meskipun Alone in the Dark yang baru tidak sesukses yang diraih oleh beberapa game kontemporer lainnya, bahkan dengan sisi kasarnya, film ini layak untuk ditonton oleh para penggemar survival horror.”

Beberapa elemen kunci dari game asli tahun 1992 kembali hadir dalam reboot ini, meskipun cukup banyak yang telah diubah, mulai dari karakter utama baru hingga perubahan pada pengetahuan dan latar belakang hingga premis inti. Permainan dimulai dengan co-protagonis Edward Carnby, seorang penyelidik swasta, dan Emily Hartwood, yang mempekerjakannya, berkendara ke Derceto Manor. Sebuah bangunan tua dengan sejarah yang panjang dan rumit, sekarang berfungsi sebagai rumah sakit jiwa bagi orang gila, dengan paman Emily, Jeremy Hartwood, menjadi salah satu dari beberapa pasien. Sekarang, Emily di sini untuk memeriksa pamannya dengan Edward sebagai cadangannya setelah menerima surat keprihatinan darinya – meskipun segera setelah kedatangan mereka, mereka mengetahui bahwa Jeremy telah hilang, dan bahwa hal-hal di dalam Derceto sama sekali tidak seperti yang mereka inginkan. terlihat.

Ada hal-hal tentang pengaturan, narasi, dan penceritaan Alone in the Dark yang cukup berhasil, meskipun ada juga beberapa yang tidak. Sorotan paling terang di grup sebelumnya adalah Derceto Manor itu sendiri, yang berfungsi sebagai tempat yang sangat baik. Khususnya dari sudut pandang naratif, mempelajari sejarah istana yang mengerikan dan semua perubahan yang telah dialaminya selama bertahun-tahun adalah salah satu bagian paling kuat dari pengalaman ini. Hal-hal yang Anda pelajari tentang masa lalu Derceto diikat ke dalam narasi utama dan misterinya dengan beberapa cara yang menarik, sehingga menambah bobotnya.

Sorotan lainnya adalah karakter eklektik yang akan Anda temui di manor. Ada segelintir pasien dan staf yang dapat ditemui di Derceto, masing-masing datang dengan keunikan dan kepribadian yang berbeda, dan banyak di antaranya dengan peran mereka sendiri dalam cerita tersebut. Saya tidak ingin menjual terlalu banyak hal di sini- pemeran karakter tersebut sering kali terasa seperti tambahan tambahan pada cerita utama, tetapi ketika mereka muncul, biasanya mereka akhirnya memberi kesan karena beberapa alasan atau yang lain.

Sayangnya, tokoh protagonisnya sendiri tidak sekuat itu. Carnby dan Emily, tentu saja, memiliki cerita dan sejarah mereka sendiri, dan kepentingan mereka sendiri dalam plot yang lebih besar, tetapi keduanya dikecewakan oleh penulisan yang tidak konsisten dan penampilan yang sangat mengecewakan. Dengan Carnby yang diperankan oleh David Harbour dan Emily oleh Jodie Comer, saya mengharapkan duo pemimpin ini menjadi salah satu kekuatan terbesar dalam permainan ini, namun ada terlalu banyak momen sepanjang waktu saya dengan permainan di mana nada atau perubahan nada mereka terasa tidak tepat. situasi yang mereka alami, atau mereka akan berbicara lebih cepat atau lebih lambat dari yang seharusnya, seolah-olah audionya telah dimanipulasi agar sesuai dengan cutscene pra-animasi. Kedua karakter tersebut juga memiliki dialog yang ditulis dengan kikuk, akibatnya reaksi mereka terhadap wahyu besar atau rangkaian kejadian yang sureal dan aneh sering kali gagal mencerminkan betapa seriusnya apa yang baru saja mereka saksikan atau alami.

Alone in the Dark - Official Game Site

“Derceto Manor berfungsi sebagai latar yang luar biasa. Khususnya dari sudut pandang naratif, mempelajari sejarah mengerikan dari istana tersebut dan semua perubahan yang telah dialaminya selama bertahun-tahun adalah salah satu bagian yang paling kuat dari pengalaman ini.”

Jadi, secara naratif, Alone in the Dark tentu saja merupakan pengalaman yang tidak konsisten – tetapi satu area yang membuat saya terkesan hampir tanpa peringatan apa pun adalah eksplorasi, yang sebagian besar dilakukan di dalam Derceto. Manor adalah bangunan bertingkat yang cukup besar, yang, dalam gaya survival horror sejati, juga dibangun seperti labirin. Sepanjang permainan, Anda perlahan tapi pasti membuka dan menguasai lingkungan, dan dengan banyak kemunduran, membuka kunci pintasan, memeriksa peta untuk melihat ke mana Anda harus pergi selanjutnya, dan sejenisnya, Alone in the Dark mencapai semua nada yang Anda harapkan. sebuah game survival horror yang berkaitan dengan eksplorasi, dan sangat cocok untuk mereka.

Membantu desain level yang berulang dan saling berhubungan adalah kenyataan bahwa eksplorasi secara umum terasa cukup bermanfaat. Anda akan menemukan amunisi dan penjemputan kesehatan, item penting untuk memecahkan teka-teki, catatan untuk menyempurnakan cerita latar dan narasi utama, dan banyak lagi. Juga tersebar di seluruh permainan adalah lusinan barang koleksi yang disebut Lagniappes, benda-benda dari segala bentuk dan ukuran yang terdiri dari tiga set. Selesaikan satu set, dan Anda akan membuka segala macam bonus, mulai dari informasi pengetahuan baru hingga item dan senjata dalam game dan banyak lagi. Saya selalu merasa termotivasi untuk keluar dari jalur yang sulit dan menjelajah, dan itu sebagian besar berkat betapa bermanfaatnya menemukan Lagniappe baru dan menyelesaikan set.

Tentu saja, teka-teki juga merupakan bagian besar dari Alone in the Dark (bahkan menurut standar survival horror), dan tentu saja, ada banyak teka-teki yang dapat ditemukan dan dipecahkan di seluruh pengalaman. Siapa pun yang akrab dengan genre ini dan ornamennya yang biasa akan merasa sangat nyaman di sini, artinya meskipun teka-teki Alone in the Dark tidak luar biasa atau tidak biasa dalam hal apa pun, teka-teki tersebut dirancang dengan solid dan menarik secara konsisten. Tak satu pun dari mereka benar-benar membuat pusing kepala, tetapi sebagian besar dari mereka merasa cukup bermanfaat. Terutama ketika Anda mengerjakan beberapa teka-teki yang sedang berlangsung sekaligus dan mencoba mencari tahu item mana yang perlu Anda bawa ke ruangan mana untuk memecahkan teka-teki mana, mereka berkontribusi pada eksplorasi dan kemunduran secara signifikan. Sementara itu, para veteran genre juga dapat memilih pengaturan “jadul” yang menghilangkan banyak panduan yang disediakan game, sementara elemen lain seperti penyorotan teks, tujuan dinamis, dan panduan peta juga dapat diaktifkan atau dinonaktifkan satu per satu, misalnya yang ingin memainkan game ini seperti game horor jadul yang klasik.

Alone in the Dark - Deluxe Edition | Hype Games

“Sepanjang permainan, Anda perlahan tapi pasti membuka dan menguasai lingkungan, dan dengan banyak kemunduran, membuka pintasan, memeriksa peta untuk melihat ke mana Anda harus pergi selanjutnya, dan sejenisnya, Alone in the Dark mencapai semua nada yang Anda inginkan. mengharapkan game survival horror yang berkaitan dengan eksplorasi, dan berhasil dengan cukup baik.”

Sekuat apapun teka-teki dan eksplorasinya, pilar utama ketiga dari pengalaman gameplay Alone in the Dark – pertarungan – jauh lebih lemah. Pergerakan secara umum terasa cukup tersendat-sendat (terutama gerakan berjalan lambat yang sangat lambat), dan selama pertarungan, masalah tersebut menjadi jauh lebih buruk karena kebutuhan untuk tetap gesit di kaki Anda. Hal ini juga tidak membantu karena terkadang membidik juga terasa agak sulit, dan dengan senjata yang kurang memberikan umpan balik yang memuaskan, pukulan yang tidak terlalu kuat, dan animasi musuh yang sering kali cukup tersentak-sentak, pertarungan akhirnya terasa seperti salah satu aspek permainan yang paling kasar. Kurangnya mekanisme perkembangan nyata juga merugikan pengalaman, karena selain musuh dan senjata baru, pertempuran sebagian besar tetap statis sepanjang permainan. Dan berkat semua masalah yang disebutkan di atas, musuh dan senjata baru juga tidak menimbulkan banyak kegembiraan.

Alone in the Dark juga membuat keputusan yang sangat aneh untuk hampir seluruhnya memisahkan bagian-bagiannya yang berfokus pada teka-teki dan eksplorasi dari bagian-bagian yang berfokus pada pertempuran. Waktu Anda dalam permainan akan terbagi rata antara Derceto dan sejumlah lokasi dunia lain tempat Anda akan dipindahkan dari waktu ke waktu. Saat berada di manor, meskipun ada beberapa adegan singkat dan tertulis di mana lingkungan tiba-tiba berubah dan terdistorsi, sebagian besar, tidak ada pertempuran apa pun, yang berarti hampir tidak ada rasa bahaya atau ketegangan nyata yang membuat Anda tetap waspada.

Tentu saja, manor adalah tempat yang memiliki atmosfer, tetapi hanya sejauh ini atmosfer dapat membawa Anda ketika Anda tahu pasti bahwa Anda tidak akan berada dalam bahaya nyata saat Anda masih di Derceto. Bahkan di lokasi lain, sebenarnya “bahaya” adalah kata yang kuat untuk digunakan, karena ini adalah permainan yang cukup mudah, bahkan pada tingkat kesulitan default. Musuh dapat dikalahkan dengan mudah, pukulan mereka biasanya tidak menimbulkan banyak kerusakan, amunisi dan kesehatan berlimpah, dan bahkan tidak ada manajemen inventaris yang harus ditangani, yang berarti tidak ada tantangan atau gigitan nyata bagi mayoritas. dari pengalaman tersebut. Oleh karena itu, apakah Anda sedang bertempur atau tidak, meskipun Alone in the Dark memang terasa sesuai dengan atmosfernya, sangat jarang hal itu berhasil menimbulkan ketakutan yang nyata.

Alone in the Dark: Release-Termin bekannt, Prolog ab jetzt verfügbar

“Sekuat apapun teka-teki dan eksplorasinya, pilar utama ketiga dari pengalaman gameplay Alone in the Dark – pertarungan – jauh lebih lemah.”

Dari segi teknis, ini juga merupakan pengalaman yang tidak konsisten. Secara visual, Alone in the Dark terlihat cukup bagus. Tidak, Anda tidak akan menemukan nilai produksi yang sangat tinggi dan tingkat kesetiaan yang obsesif serta perhatian terhadap detail seperti Resident Evil atau Dead Space di sini, tetapi game ini sering kali terlihat mengesankan- bahkan jika memang ada beberapa sisi buruk, mulai dari masalah sinkronisasi bibir hingga bug visual yang sesekali terjadi selama cutscene dan gameplay. Namun, sisi kasar tersebut jauh lebih menonjol pada sisi audio, dengan masalah seperti mixing yang buruk atau efek membosankan saat Anda berada di ruang terbatas (antara lain) cukup terlihat.

Alone in the Dark bukanlah sebuah terobosan yang diharapkan banyak orang dari franchise ini pada saat genre survival horror menjadi lebih baik dari sebelumnya. Dari pertarungan yang kasar dan kurangnya rasa takut yang sebenarnya hingga masalah penceritaan dan banyak lagi, game ini memiliki beberapa kekurangan yang tidak signifikan bahkan ketika dilihat sendiri, dan jika digabungkan, semuanya hanya akan semakin merugikan pengalaman. Namun, di saat yang sama, ini bukanlah game tanpa kualitas yang menebusnya. Baik itu desain level Derceto Manor, eksplorasi, atau teka-teki, Alone in the Dark berhasil dalam banyak hal yang akan menyenangkan para penggemar genre ini. Meskipun kekuatan-kekuatan tersebut tidak cukup kuat untuk menutupi kekurangan game ini di area lain, kekuatan-kekuatan tersebut tetap menjadi game yang kemungkinan besar akan dinikmati oleh para pecinta survival horror.

Game ini telah diulas di PlayStation 5.

Baca juga : The Walking Dead : Destinies

Post Comment