The Lord of The Rings: Return To Moria
a99bet – The Lord of the Rings: Return to Moria adalah pengalaman biasa-biasa saja yang terasa seperti bayangan samar dari game yang jelas-jelas menginspirasinya.
The Lord of Rings adalah salah satu novel fantasi paling terkenal yang terus mendapatkan banyak pengikut setia, dan untuk alasan yang bagus. Penulis serial J.R.R. Tolkien telah menciptakan dunia besar dengan banyak pengetahuan, yang membuatnya siap untuk menceritakan berbagai jenis cerita dalam kerangka yang sama. Banyak game telah mencoba mengadaptasi dunia ini untuk menciptakan pengalaman interaktif mereka sendiri dengan berbagai tingkat keberhasilan, tetapi Return to Moria terasa seperti upaya murahan untuk memanfaatkan pengakuan waralaba dengan sedikit inovasi.
Dikembangkan oleh Free Range Games, The Lord of the Rings: Return to Moria dirilis pada bulan Oktober di PC dengan sambutan kritis yang sebagian besar tidak menguntungkan. Game ini kini telah hadir di PlayStation 5, dan setelah menghabiskan lebih dari beberapa jam menggunakannya – saya yakin bahwa hanya sedikit atau bahkan tidak ada upaya yang dilakukan untuk mengatasi masalah yang muncul pada rilis aslinya.
Mari kita mulai dengan ceritanya dulu. Permainan ini berlangsung pada zaman keempat, dan ceritanya berlatar setelah peristiwa dalam novel. Para kurcaci telah memutuskan untuk merebut kembali tanah air mereka di Moria, dan memulihkan kerajaan kuno bernama Khazad-dûm. Kembali ke Moria dibuka dengan penjelasan singkat tentang premis ini, dan Anda akhirnya mendarat di sebuah gua gelap dengan hanya sedikit sumber daya dasar dan petualangan besar di depan Anda.
“Game ini kini telah hadir di PlayStation 5, dan setelah menghabiskan lebih dari beberapa jam menggunakannya – saya yakin bahwa hanya sedikit atau tidak ada upaya yang dilakukan untuk mengatasi masalah yang muncul pada rilis aslinya.”
Sebagai seseorang yang hanya sekedar mengetahui alam semesta The Lord of the Rings, ceritanya tampaknya tidak terlalu menarik untuk diceritakan, meskipun jarak tempuh Anda mungkin berbeda-beda tergantung pada kesetiaan Anda pada dunia fantasi ini. Namun meskipun Anda menyukai konsep para kurcaci yang memulai petualangan besar seperti itu, cerita di sini terasa seperti alur cerita yang dirangkai secara longgar yang hanya membawa Anda dari satu tujuan ke tujuan berikutnya. Selain itu, beberapa tulisan datar di layar dan akting suara yang buruk akhirnya menghilangkan sebagian besar, jika tidak semua, pesona cerita.
Masalah yang sama yaitu tidak memenuhi standar kualitas juga meluas ke gameplay. Pengembangnya mengambil inspirasi dari sekelompok orang yang bertahan hidup sezaman seperti Valheim dan Subnautica, tetapi hasil akhirnya terasa seperti kumpulan ide yang tidak pernah benar-benar berhasil. Game ini dimulai dengan tutorial yang membawa Anda mempelajari dasar-dasar seperti mengumpulkan sumber daya, membuat item, dan membangun struktur, tetapi game ini melirik elemen penting seperti kontrol tempur yang menjadikannya awal yang mengecewakan untuk hal-hal selanjutnya.
Inti gameplay berkisar pada pengumpulan sumber daya, membuat perlengkapan, dan menggunakannya untuk menjelajahi kedalaman kerajaan tersembunyi ini. Pasti ada elemen kesenangan yang melekat dalam menjadi lebih kuat melalui kerja keras, tetapi banyak dari pesona itu yang hilang dengan mekanisme momen-ke-momen yang ditawarkan. Animasinya cukup kasar, dan pergerakan karakternya tidak pernah terasa benar. Anda dapat melompati celah dan memanjat permukaan tertentu, tetapi sebagian besar opsi mobilitas tersebut akhirnya terasa sangat canggung karena guncangan yang disebutkan di atas.
“Animasinya cukup kasar, dan pergerakan karakternya tidak pernah terasa benar. Anda dapat melompati celah dan memanjat permukaan tertentu, tetapi sebagian besar opsi mobilitas tersebut akhirnya terasa sangat canggung karena guncangan yang disebutkan di atas.”
Pertarungannya juga cukup mendasar dan tidak menyenangkan, dan sebagian besar dari hal tersebut sekali lagi dapat disebabkan oleh animasi yang buruk dan mekanisme gerakan yang kaku. Anda dapat menebas senjata Anda, atau memblokir serangan masuk dengan menekan pelatuk kiri. Pertarungan biasanya berakhir dengan tarian canggung yang berputar-putar di sekitar arena dan perlahan-lahan mengurangi bar kesehatan musuh Anda.
Saya menghadapi berbagai jenis musuh mulai dari goblin hingga serigala dan kelelawar yang bergerak cepat, namun pendekatan saya tidak pernah benar-benar berubah dalam cara saya menghadapinya. Secara keseluruhan, pertarungan di sini adalah aksi yang tidak masuk akal dan bahkan tidak menyenangkan.
Bangunan markas tampaknya merupakan salah satu pilar penting dalam Return to Moria, dan sayangnya hal itu juga terasa setengah matang dan sebagian besar tidak mengesankan. Anda dapat mengumpulkan sumber daya seperti batu dan besi dengan menggali dinding atau mengais lingkungan, yang dapat digunakan untuk membuat struktur seperti platform, membuat senjata seperti pedang besi, atau meningkatkan struktur di base camp. Ini adalah pengaturan yang sangat familiar jika Anda pernah memainkan game bertahan hidup lainnya, meskipun rasanya cukup membatasi. Pemain akan berjuang untuk menemukan solusi untuk mengatasi rintangan atau mengatasi tantangan ketika mereka membuat struktur yang berbeda, dan sebagian besar struktur yang lebih besar hanya dapat dibangun di dekat pangkalan – yang tidak memenuhi tujuan sebenarnya selain membuat item berkualitas lebih tinggi dari sumber daya.
Return to Moria adalah game yang cukup menantang dengan sumber daya yang tidak terlalu banyak di sebagian besar skenario, dan meskipun hal tersebut akan diapresiasi secara normal, mekanisme game yang membuat frustrasi seperti gerakan jank dan pertarungan yang membuat frustrasi membuat tingkat kesulitannya terasa seperti sebuah tantangan. sifat negatif yang tidak menambah apa pun pada pengalaman.
“Pemain akan berjuang untuk menemukan solusi untuk mengatasi rintangan atau mengatasi tantangan ketika mereka membuat struktur yang berbeda, dan sebagian besar struktur yang lebih besar hanya dapat dibangun di dekat pangkalan.”
Return to Moria menggunakan gaya seni sederhana dengan desain karakter kartun, dan lingkungan sederhana. Memang ada daya tariknya, tapi menurut saya presentasinya juga tidak sesuai standar. Pencahayaannya terasa datar, dan lingkungannya tidak memiliki unsur keajaiban dan kekaguman seperti yang kita kaitkan dengan franchise The Lord of the Rings. Selain itu, tidak ada musik latar saat saya menjelajahi gua keruh yang membuat keseluruhan presentasi terasa setengah matang dan tidak memuaskan menurut standar modern.
Berjalan di PlayStation 5, Return to Moria bukanlah game yang paling optimal di konsol. Meskipun menampilkan grafis sederhana dan gameplay dasar, saya melihat banyak hambatan pemuatan selama saya bermain game tersebut. Ini bukan masalah yang serius, namun cukup mengejutkan bahwa saya menghadapi masalah ini dalam sebuah game yang seharusnya berjalan lancar pada perangkat keras yang cukup kuat.
Kesimpulannya, The Lord of the Rings: Return to Moria adalah salah satu game yang tidak memiliki jiwa. Sebenarnya tidak ada sesuatu yang unik yang dilakukan game ini, dan hampir semua mekanismenya diambil langsung dari game-game sezamannya. Segala sesuatu mulai dari generasi dunia prosedural hingga putaran perkembangan berdasarkan semakin dalam dapat ditelusuri kembali ke permainan bertahan hidup yang populer. Mendapatkan inspirasi dari game lain tidak masalah, tetapi penerapannya di sini tidak mengesankan dan hanya sekedar angka.
Jelas bahwa orang-orang yang terlibat dalam game ini mencoba memanfaatkan pengakuan The Lord of the Rings dan menyatukannya dengan ledakan popularitas game bertahan hidup baru-baru ini untuk membuat video game, tetapi Return to Moria kurang berkualitas. Ini bukan permainan yang menyenangkan, dan yang lebih buruk lagi adalah pengembang tidak melakukan upaya nyata untuk memperbaiki masalah ini dengan rilis konsol.
Jika Anda adalah seseorang yang benar-benar menyukai The Lord of the Rings, Anda dapat menemukan sesuatu yang berharga di sini – asalkan Anda dapat melihat melampaui berbagai isu yang ada dalam produk akhir. Yang lain disarankan untuk melewatkan permainan ini karena Anda akan menemukan pengalaman yang jauh lebih baik dan menghibur dengan permainan bertahan hidup lainnya.
Game ini telah diulas di PlayStation 5.
Baca Juga : Prince of Persia: The Lost Crown (Ulasan)
Post Comment