Prince of Persia: The Lost Crown (Ulasan)
a99bet – Kembalinya kemenangan untuk franchise klasik.
Untuk waralaba yang pernah dicintai dan sukses seperti Prince of Persia, sulit dipercaya betapa buruknya pengelolaannya selama satu setengah dekade terakhir. Meskipun demikian, baru-baru ini terdapat secercah harapan dalam bentuk pengumuman perilisan baru, dan meskipun banyak yang mengincar remake Sands of Time yang akan datang sebagai game yang sepenuhnya akan membawa Prince of Persia kembali menjadi pusat perhatian, The Lost Crown telah melakukan hal itu, dan melakukannya jauh lebih baik dan efektif daripada yang diperkirakan kebanyakan orang. Tidak hanya membawa Prince of Persia kembali ke akar sidecrolling 2D, ia juga memodernisasi dan menghidupkan kembali formula tersebut secara dramatis dengan mengadopsi struktur desain Metroidvania. Hasil akhirnya adalah salah satu game terbaik yang pernah dikeluarkan Ubisoft selama bertahun-tahun, dan kembalinya franchise klasik ini dengan penuh kemenangan.
Di Prince of Persia: The Lost Crown, Anda bermain sebagai Sargon, menjadikannya game pertama dalam seri di mana Anda tidak bermain sebagai Pangeran tituler. Sargon adalah seorang Immortal, sekelompok tujuh pejuang elit yang setia kepada Persia dan melindunginya dari segala jenis ancaman, baik internal maupun eksternal- dan salah satu ancaman tersebut muncul di awal permainan ketika pewaris Persia, Pangeran Ghassan, diculik oleh seorang tentara yang pernah setia kepada mahkota, namun tampaknya mengkhianati kesetiaannya untuk beberapa tujuan misterius dan tidak diketahui. Dikirim oleh Ratu untuk menyelamatkan Pangeran, Sargon dan para Dewa menuju ke Gunung Qaf, yang berfungsi sebagai lokasi The Lost Crown, dan juga salah satu kekuatan terbesarnya.
“The Lost Crown tidak hanya membawa Prince of Persia kembali ke akar sidecrolling 2D-nya, namun juga memodernisasi dan menghidupkan kembali formula tersebut secara dramatis dengan mengadopsi struktur desain Metroidvania. Hasil akhirnya adalah salah satu game terbaik yang pernah dikeluarkan Ubisoft selama bertahun-tahun, dan kembalinya performa penuh kemenangan untuk franchise klasik ini.”
Dulunya merupakan benteng yang berfungsi sebagai jantungnya Persia, Gunung Qaf kini terbengkalai dan hancur. Bertahun-tahun yang lalu dilanda tragedi yang menghancurkan waktu, benteng tua itu kini terjebak dalam siklus di mana waktu bergerak berbeda dari dunia lain, dan jiwa-jiwa tersiksa yang masih terjebak di sana berkeliaran tanpa henti, kehilangan akal sehat di penjara abadi mereka. .
The Lost Crown melakukan pekerjaan luar biasa dalam membangun misteri Gunung Qaf- dari area tertentu yang dibekukan oleh waktu hingga kepribadian eksentrik yang berbicara dengan istilah yang tidak jelas dan tidak menyenangkan tentang benteng tersebut dan masa lalunya dan banyak lagi, langsung dari saat para Dewa memasuki Gunung Qaf, mereka bertemu dengan misteri yang menggiurkan. Dikombinasikan dengan pengetahuan tersembunyi, narasi yang sangat menarik, penggunaan mitologi Persia yang menarik, dan nuansa tempat serta suasana yang luar biasa, Prince of Persia: The Lost Crown melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik dalam membenamkan Anda dalam dunianya dan merangkai cerita yang benar-benar menarik. cerita dari yang saya harapkan masuk.
Tentu saja, tidak mengherankan bahwa, terlepas dari kekuatan cerita dan latarnya, yang menjadi keunggulan pengalaman Lost Crown adalah gameplay momen-ke-momen yang sebenarnya. Tidak mengherankan juga bahwa platforming menjadi salah satu daya tarik dari paket ini – lagipula ini adalah Prince of Persia, sebuah waralaba yang selalu terkenal dengan mekanisme parkour dan traversalnya. Meskipun awalnya cukup sederhana dan lugas, tidak butuh waktu lama untuk mulai berkembang. Tindakan sederhana seperti melompat, meluncur, melompat ke dinding, mengayun dari tiang, dan berlari digabungkan untuk memberikan efek yang luar biasa dengan tantangan platform yang dirancang dengan cerdik (dan seringkali licik) yang memerlukan tingkat presisi dan waktu yang berbeda-beda. Ada sesuatu yang sangat memuaskan saat berhasil melewati tantangan di mana Anda dengan lancar merangkai gerakan untuk menghadapi platform yang runtuh, jebakan maut, bilah dan gergaji, lubang paku, dan banyak lagi.
Tentu saja hal ini membantu karena semua itu juga terasa sangat nyata bagi Prince of Persia sebagai sebuah waralaba dan jenis pengalaman yang secara tradisional disampaikannya, menjadikan ini salah satu dari beberapa area di mana penemuan kembali sebagai Metroidvania tampil sebagai sesuatu yang cerdik. . Jika ada satu kritik yang ingin saya sampaikan pada platform The Lost Crown, yaitu bahwa pergerakan sebenarnya tidak terasa secepat, semulus, atau setepat yang saya harapkan. Mengingat ini adalah game Prince of Persia, saya berharap gerakan momen ke momen akan terasa mirip dengan Hollow Knight, Ori, atau Guacamelee. Sebaliknya, ada beban tersendiri dalam gerakan The Lost Crown yang membuatnya terasa lebih mirip, katakanlah, Metroid Dread. Dan ya, ini berhasil untuk Metroid Dread, dan juga berhasil di The Lost Crown- hanya saja berbeda dari yang saya harapkan.
“Ada sesuatu yang sangat memuaskan saat berhasil melewati tantangan di mana Anda dengan lancar merangkai gerakan untuk menghadapi platform yang runtuh, jebakan maut, bilah dan gergaji, lubang paku, dan banyak lagi.”
Lalu ada pertarungan, sebuah area di mana The Lost Crown mungkin adalah Pangeran Persia terkuat yang pernah ada. Memang benar, pertarungan tidak pernah benar-benar menjadi keunggulan seri ini, tetapi di sini, bukan itu masalahnya. Berfokus pada menangkis dan menghindar, ini adalah area lain di mana game ini memiliki kemiripan yang mencolok dengan Metroid Dread yang disebutkan di atas, dan yang benar-benar membuatnya menarik bagi saya adalah banyaknya variasi musuh yang Anda temui sepanjang pengalaman bermain. Musuh datang dalam berbagai bentuk dan ukuran serta memiliki gerakan yang unik, dan memperhatikan gerakan mereka dengan baik serta mengetahui cara menghadapi berbagai serangan adalah bagian penting dari permainan.
The Lost Crown bisa menjadi permainan yang cukup menantang, dan mencari tahu jendela menangkis dan menghindar yang tepat untuk serangan yang berbeda memerlukan beberapa penguasaan, namun meningkatkan pada bagian pengalaman itu adalah sesuatu yang selalu mendorong saya untuk melakukannya, karena ketika Anda benar-benar melakukannya melakukannya dengan benar dan mampu melewati pertarungan yang dulunya tampak sulit dengan lebih mudah, euforia dan rasa menaklukkan permainan terasa tak tertandingi.
Beberapa sistem perkembangan yang solid juga memastikan bahwa pertarungan mempertahankan tingkat kedalaman tertentu sepanjang permainan. Misalnya, Sargon dapat menggunakan jimat yang fungsinya sama seperti Mantra di Hollow Knight, atau Pecahan Roh di Ori and the Will of the Wisps. Masing-masing dilengkapi dengan buff dan manfaat yang unik, mulai dari meningkatkan kekuatan serangan udara hingga memberi Anda kesehatan tambahan dan banyak lagi, dan cukup banyak dari mereka yang benar-benar berguna sehingga Anda benar-benar termotivasi untuk meningkatkan kapasitas berapa banyak jimat yang dapat Anda pakai dalam satu waktu. waktu. Sementara itu, Sargon juga dapat menggunakan kristal waktu (mata uang inti permainan) untuk membeli peningkatan bagi dirinya dan senjatanya, sementara Anda juga dapat membuka dan melepaskan beberapa gerakan tempur khusus berbeda yang disebut Athra Surges selama permainan. Jika digabungkan, semua sistem ini berfungsi dengan baik untuk membuat Anda lebih berinvestasi dalam penawaran pertarungan game ini.
Di antara semua kekuatan game ini, yang benar-benar menonjol sebagai bintang pertunjukannya adalah desain level dan struktur Metroidvania-nya. The Lost Crown melakukan pekerjaan luar biasa dalam memberikan tetesan dopamin Metroidvania yang konstan saat Anda perlahan tapi pasti membuka dan menguasai dunia yang besar, berlapis, berulang, dan saling berhubungan. Eksplorasi selalu dihargai secara berarti, baik melalui kemampuan baru, mata uang berharga, misi sampingan yang menarik, atau pengetahuan tersembunyi dan barang koleksi.
“The Lost Crown melakukan pekerjaan luar biasa dalam memberikan tetesan dopamin Metroidvania yang konstan saat Anda perlahan tapi pasti membuka dan menguasai dunia yang besar, berlapis, berulang, dan saling berhubungan.”
Hal ini dikombinasikan dengan desain level yang luar biasa, yang tidak pernah berhenti berdetak dalam memberikan aliran tantangan pertempuran melelahkan yang dirancang dengan baik, bos, dan bos mini, teka-teki yang benar-benar cerdas dan menggaruk-garuk kepala, serta tantangan platforming yang licik dan memicu adrenalin. . Selain itu, Gunung Qaf juga menonjolkan keragaman lingkungan yang mengesankan – ada lebih dari selusin bioma dalam game ini, dan masing-masing bioma terasa sangat unik dalam lebih dari satu cara. Saat Anda menjelajahi benteng, Anda akan menemukan diri Anda berada di perpustakaan kuno yang ditinggalkan, yang diintai oleh sipir gila, kedalaman kota yang lembap dan gelap, hutan lebat yang telah diambil alih oleh monster ganas dari kota lain. dimensi, pelabuhan tenggelam di mana waktu terhenti, dan banyak lagi. Tidak hanya setiap area yang berbeda secara visual, semuanya juga memiliki gameplay unik, musuh, tantangan platforming, dan banyak lagi.
Oh, dan berbicara tentang perbedaan visual, ada baiknya menyoroti betapa bagusnya penampilan Prince of Persia: The Lost Crown. Game ini mengadopsi tampilan yang sangat bergaya daripada menggunakan sesuatu yang lebih fotorealistik, dan ini bekerja dengan sangat baik untuk jenis pengalamannya. Setiap lokasi di Mount Qaf dihidupkan dengan cemerlang melalui kombinasi seni yang luar biasa dan seni yang mencolok, sementara game ini juga mendapat manfaat dari kecemerlangan dan perkembangan gaya yang tinggi, baik itu dengan animasi sinematik untuk gerakan dan penyelesaian tertentu selama pertarungan atau semacamnya. sesederhana cara musuh bergerak dengan begitu banyak kepribadian. Dikombinasikan dengan soundtrack luar biasa yang disusun bersama oleh Mentrix dan Gareth Coker, The Lost Crown menawarkan identitas yang sangat kuat dan berbeda yang tidak diragukan lagi akan membantunya menonjol dalam ingatan lama dari sekarang.
Hal lain yang patut mendapat pujian khusus adalah fitur kualitas hidup cerdas dari game ini. Ambil contoh, pengaturan tingkat kesulitannya. Saya mencoba keempat opsi kesulitan utamanya dalam beberapa jam pertama saya dengan game ini, dan tidak ada yang benar-benar cocok untuk saya sampai saya memilih opsi kustom, yang memungkinkan saya untuk mengubah berbagai aspek pengalaman bermain game dengan lebih baik dan lebih baik lagi. temukan sweet spot yang tepat untuk cara saya bermain game. Lalu ada Memory Shards yang mungkin merupakan salah satu fitur kualitas hidup paling cerdas dan inovatif yang pernah saya lihat di Metroidvania dalam beberapa waktu terakhir.
Pada dasarnya, ini adalah gambar yang dapat Anda ambil dari sekeliling Anda kapan saja dan kemudian disematkan pada peta Anda, sehingga ketika Anda mengarahkan kursor ke Memory Shard di peta, Anda akan melihat dengan tepat apa yang Anda lihat di peta. kali Anda menangkapnya. Ini menghilangkan banyak gesekan dari jenis kemunduran yang umumnya dikaitkan dengan genre Metroidvania.
“Prince of Persia: The Lost Crown adalah Metroidvania yang luar biasa, dan mungkin merupakan salah satu game terbaik dalam seri ini.”
Tentu saja, tidak ada kekurangan hal yang disukai tentang Prince of Persia: The Lost Crown. Game Metroidvania Prince of Persia bukanlah sesuatu yang saya tahu saya butuhkan sampai beberapa waktu yang lalu, tapi sekarang setelah saya memainkannya, saya sangat menginginkan lebih. Ini adalah serial yang telah saya sukai selama yang saya ingat, dan demikian pula, ini adalah genre yang, selama bertahun-tahun, telah menjadi salah satu favorit saya – jadi melihat keduanya bersatu dalam kesempurnaan yang begitu besar. harmoni membawa kegembiraan yang luar biasa di hati saya. Prince of Persia: The Lost Crown adalah Metroidvania yang luar biasa, dan mungkin merupakan salah satu game terbaik dalam seri ini.
Baca juga : The Invincible – Retro Futurism Codified (Ulasan)
Post Comment